Header bar

Anuncis

Mostra/Amaga els anuncis

ENS HEM MUDAT! Nou blog: Katakong.co.cc

dilluns, 22 de juny del 2009

Use Boxmen

L'Use Boxmen és un joc en el qual has d'aconseguir que unes persones de diferents colors amb cap quadrat arribin a tocar el paper, o el tros de diari o la paperera, el que sigui, que hi ha al final de cada nivell.

Walkthrough


Gràcies a DesdeObelisco.




diumenge, 21 de juny del 2009

ButtonHunt 2

Avui us guiaré a guanyar el badge de ButtonHunt 2, un joc d'apuntar i clicar botons vermells. Si et guies pel walkthrough, guanyaràs 15 punts i un badge medium.

Walkthrough


dissabte, 20 de juny del 2009

Ronda 1 - SpiTackle

L'SpiTackle de'n nostre benvolgut Casimodo és la primera ronda del Kongkurs!

Què s'ha de fer?

Doncs has d'aconseguir el màxim score que puguis en l'Endurance mode.

Fins quan?

Pots aconseguir el score fins el dia 2 de juliol.

Com faig arribar el meu score fins a vosaltres?

Simplement el fas, i ja mirarem els HighScores del Kongregate per saber qui ha fet millor de tots.

Nota de l'autor

Com funcionen els scores


Misses Són els jugadors contraris que no has matat
Tackles Són tots els placatges que has fet
Hit % Tackles / (Tackles + Misses)

Advertència:


Els scores funcionen malament. Només s'envien la primera vegada que perds la partida. Per tant, cada cop que surti game over, haureu d'actualitzar la pàgina. Perdonin les molèsties ;)

dimecres, 17 de juny del 2009

El Kongkurs comença... ARA!

Imatge títol de Kongkurs

Introducció



El Kongkurs, és un concurs presentat per Katakong i que pretèn que els usuaris del Kongregate que parlin català competeixin per arribar a ser el millor de tots els participants

Com funciona?


El sistema del Kongkurs està basat en rondes. Cada ronda dura dues setmanes, i en aquestes els Kongkursants competeixen entre ells. Anem a explicar-nos millor:

Comença una ronda -> Un nou article al blog. Aquest article, explica el joc al que hauràn de jugar els participants.

Un cop finalitza la ronda, es presenta un nou article al blog. Aquest, publica els resultats, l'score total, els punts de cada jugador en aquell joc i els punts globals (sistema de punts explicat més endavant).

Al final de tot, es comparen els punts globals dels jugadors, i qui en tingui més guanya. En cas d'empat, s'afegeix una ronda més de "mort súbita", en el que els jugadors s'enfrenten en un joc, i qui té la puntuació més alta guanya.

Sistema de punts: Al finalitzar una ronda, es donen X punts Kongkurs a cada jugador que hi hagi participat. Al guanyador de la ronda, se n'hi donen 10, i als altres, un número de punts proporcional segons dictin els scores, i arrodonit a l'enter més proper.

Rondes: El número total de rondes del Kongkurs és 6. El principi de les rondes serà: 18 de juny, 2, 16 i 30 de juliol i 13 i 27 d'agost.

El premi



Gràcies a en Shadowbladed i l'AlisonClaire, el premi és:

  • 30 punts per el guanyador
  • 20 punts per el segon classificat
  • 10 punts per el tercer classificat


Organitzadors



JaumeBG i Rolpege

Participants


  1. Llas
  2. Casimodo
  3. Shadowbladed
  4. Ocelotkiller
  5. Bascom
  6. Zakatan
  7. Fegocito
  8. Mendetz
  9. Guillem14
  10. Auledas
  11. MasterXevi
  12. DBlay
  13. Number182
  14. Superpan


Sort i ànims!
Rolpege

dilluns, 15 de juny del 2009

Scope: First Blood

Ja és tard a la nit, així que ràpidament us deixo un walkthrough sobre Scope: First Blood, un joc que té un badge medium.



dilluns, 8 de juny del 2009

N3wton

El N3wton, on el 3 és pronunciat com una e, és un joc amb una part de lògica i una altra d'agilitat.

Introducció

El N3wton és un joc en el qual has de destruir màquines negres i salvar-te a tu mateix, la màquina blanca. Has d'intentar destruir-les totes a cada nivell per tal de seguir fins al pròxim repte.



Escena en la qual estic a punt de destruir l'ésser negre.


Walkthrough

Fet per jo, ^__^.


Moment de pausa en aquesta baralla entre el blanc i el negre.


Crítica


Jo crec que els efectes de so no són gaire bons. La música és monòtona i repetitiva. Crec que necessita un canvi brusc en algun moment o alguna cosa així. Els efectes, com els trets de les màquines i quan caus, estan bé, 0.7.
Sí que tenia dificultat aquest joc. Hi ha parts que en les que tardes molt fer-les i alguna part (com el nivell 21) en la que urgentment necessites un cop de mà. Però apart d'aquest nivell, tampoc es que fos massa difícil, 0.7.
Els gràfics estan molt ben fets. M'agraden totes les parts, el menú, els nivells... 1.
Diverteix la jugabilitat del N3wton. És entretingut jugar a aquest joc, potser pots tindre algun moment tens però ja està, 0.8.
Els controls estan molt bé ja que es combina el ratolí amb el teclat, el qual treu els altres jocs i fica aquests en un punt més divertit perquè resulta més fàcil moure els personatges, 1.
TOTAL: El total que li fico al N3wton és un 4.2 / 5. En definitiva, un joc molt bo!

Crunchball 3000

I per fí un nou joc que destaca entre tants altres a Kongregate. Un glop d'aire fresc dins la dinàmica de jocs avorrits que entraven contínuament a Kongregate aquestes últimes setmanes. És divertit, és addictiu, és brutal: és Crunchball 3000!


Però, què és el Crunchball? Doncs el crunchball no és ni més ni menys que això:



( Traducció: Cap a finals del tercer mil·leni, el món era un lloc d'ordre. El govern del món havia impulsat unes normes estrictes dissenyades per permetre a la gent viure amb seguretat i igualtat en pau. Tot i així, la gent estava inquieta i anhelava l'excitació i el caos dels esports que havien estat prohibits feia uns quants anys. Degut a la continu auge incontrolat dels esdeveniments esportius suburbans, que sovint eren insegurs, el govern va decidir permetre un esport professional per que pogués ser jugat i mirat per tot el món. Aquest esport contindria l'excitació i el caos que la gent desitjava, però seria monitoritzat i regulat cuidadosament. Seria designat de manera simple per ser entès i accessible a la gent de tots els països. El nou esport es va anomenar CRUNCHBALL 3000.)
Coneguda ja la història de l'aparició del crunchball, de què tracta aquest esport? El crunchball és una barreja entre handbol, futbol americà i hoquei sobre gel. Un esport de contacte i molt elemental. L'objectiu: fer-se amb la pilota i fer-la entrar a la porteria rival a qualsevol preu (marcar gol), així com evitar que et marquin a tu. Normes: normes? Què són normes? No hi ha faltes, no hi ha fores de banda, no hi ha d'haver pietat.
Per fer-se amb la pilota caldrà noquejar el rival amb placatges, empemtes i cops de puny i tenir en compte que ell farà el mateix quan pugui. És molt possible que a molts els soni el fil argumental i el joc a la pel·lícula Rollerball (versió antiga i moderna).

Bé, ara que ja sabem què és el crunchball 3000 passem al menú principal:

Aquest és l'aspecte del menú principal.les opcions més importants són:
  • CONTINUE CAREER: si tens un campionat començat amb aquest botó el pots continuar.
  • NEW CAREER: per començar un nou campionat. (Per veure les característiques del campionat ves més avall) (D'aquí és d'on surten totes les estadístiques que conta l'API)
  • SINGLE MATCH: un partit normal on pots triar el teu equip i l'equip contra el qual t'enfrontaràs, així com la durada que tindrà. Ideal per practicar.
  • 2 PLAYER MATCH: un partit on pots jugar amb un amic en el mateix teclat. Té les mateixes característiques que el single match.
  • STATISTICS: és on indica les estadístiques sobre tots els partits que has jugat i els rècords que has establert.
  • OPTIONS: és on es fan canvis com ara apagar o engegar la música i el so, especificar els controls amb els quals es vol jugar, s'esborra el que hi ha guardat (campionat actual, estadístiques, canvis...) i s'activa o es desactiva el canvi automàtic de jugadors (eina que serveix per a que la màquina canviï automàticament al jugador més proper a la pilota quan no la tenim sota el nostre control. Això fa que no sigui necessari haver de canviar de jugador manualment). Respecte els controls, el programa estableix per defecte que per moure's s'han de fer servir les lletres W (amunt), S (avall), A (esquerra) i D (dreta), i les lletres G (llançar/fer un placatge), H (passar la pilota/canviar de jugador) i J (canviar la formació de l'equip) per realitzar accions.
  • TEAM EDITOR: eina que serveix per modificar equips (bàsicament el teu). Et permet triar el color de l'uniforme, el nom de l'equip i els noms dels jugadors.
CAMPIONAT (CAREER):
És el conjunt de partits (cada partit dura 90 segons que només s'interrompen quan es marca un gol) que ha de jugar el teu equip per arribar a primera divisió partint de quarta. Per tal de promocionar-se i pujar de divisió cal guanyar la lliga de la divisió en la que s'està jugant. Per guanyar la lliga cal acabar primer en la classificació. Un exemple de classificació seria:En aquest cas es pot veure com el nom del nostre equip (the Ancient Ones) apareix ressaltat en blanc en la taula de classificacions. A sota apareixen els resultats de tots els partits disputats durant la jornada en aquella divisió. Les sigles que apareixen a la taula al costat de la paraula TEAM (equip) volen dir el següent:
  • P: Partits jugats
  • W: Partits guanyats
  • D: Partits empatats
  • L: Partits perduts
  • F: Gols marcats
  • A: Gols encaixats
  • GD: Diferència entre gols marcats i gols encaixats (F-A)
Cada partit guanyat et dóna tres punts, un empat un i una derrota cap. La classificació funciona per punts i, en cas d'empat, guanya qui ha marcat més gols i n'ha encaixat menys (qui té la GD més alta). Cada lliga té una duració de set partits. Si no s'acaba primer es continúa jugant en aquella divisió fins que s'acabi primer, si s'acaba últim es baixa. Un cop s'ha guanyat la lliga de primera divisió es pot seguir jugant tan de temps com es vulgui. Cada cop que s'acaba una temporada tenim l'opció de transferir jugadors. Això vol dir que un dels nostres jugadors pot ser intercanviat per un altre d'un altre equip que estigui al mercat.
Com es pot veure quan es fa una transferència de jugadors hi ha dues possibilitats:
  • que el nostre jugador valgui menys diners que el jugador pel qual el volem intercanviar. En aquest cas haurem de pagar la diferència.
  • que el nostre jugador tingui un valor superior al jugador que volem comprar. En aquest cas cobrarem la diferència de valor. Un signe de restar davant del número del preu (com el que porta, per exemple, Graham Cutter) vol dir que fent aquell intercanvi tindrem beneficis. Cal tenir en compte que no rebrem ofertes per tots els jugadors, sinó que potser en rebem més d'una per un sol jugador que podem acceptar o no.
Al final de cada partit rebrem uns diners (més o menys depenent de si hem guanyat o no i depenent de la divisió on ens trobem) que podrem invertir en diversos tipus de millores (upgrades). Les millores disponibles són:
  • ENTRENAMENTS (TRAINING): format per entrenament de la velocitat (speed), la força i velocitat de llançament (throw), l'habilitat de fer placatges (tackle), la resistència per aguantar placatges (tought) i la destresa per fer passades precises (pass). Si voleu fer millores l'ordre que va millor és: 1-velocitat, 2-placatges, 3-resistència i la resta depèn de les vostres preferències (si voleu precisió passades, si voleu velocitat llançament).
  • MILLORES DE L'UNIFORME (UPGRADES): formades per la millora de les botes (boots), de la protecció de les espatlles (shoulder pads), la protecció del tòrax (elbow pads), el casc i els guants. Les botes milloren la velocitat, la protecció d'espatlles fa que els llançaments i passades siguin més forts i ràpids, la protecció de tòrax millora la capacitat per fer placatges, els guants milloren les passades i els llançaments i el casc fa que estiguem menys temps a terra quan ens noquegen un jugador.
  • ALTERNATIVES (ALTERNATIVES): inclou la possibilitat de dopar el jugadors per augmentar les seves capacitats (enhancing drugs) amb el perill de que ens expulsin del partit i també la possibilitat de subornar el rival (bribe opponent), on es corre el perill que el rival es quedi els diners i no compleixi el pacte.
Si voleu invertir els diners en millores és recomanable comprar entrenaments fins que tingueu un equip de cinc estrelles i aleshores compreu upgrades. Però també podeu estalviar per tal d'esperar a que acabi la temporada i comprar jugadors. Personalment prefereixo comprar upgrades que jugadors i no m'ha anat gens malament (en 128 partits he empatat 4 cops i perdut 4 més).

LA PREPARACIÓ DEL PARTIT:
Un cop haguem acabat de comprar upgrades o jugadors se'ns presentarà el proper rival amb una pantalla com aquesta:

En aquesta pantalla trobem la següent informació:
  • Divisió a la que estem (dalt de tot).
  • Els noms dels dos equips.
  • La possibilitat d'utilitzar la segona equipació (use alt kit). La segona equipació és la invesió dels colors del primer equip (en aquest cas seria tot negre amb parts verdes).
  • Tornar enrera (back)
  • I anar a la pàgina del teu equip (veure a sota).
En aquesta pantalla es mostra tota la informació del nostre equip: nom, categoria, jugadors i formació (després en parlaré). Com es pot veure, cada jugador és únic i va desenvolupant les seves habilitats a un ritme diferent. Quan s'hagi triat la formació amb la que es vol jugar (recomano triar-la un cop se sàpiga la formació del rival) es passa a la pàgina amb la informació de l'altre equip (opponents team):
La pàgina del rival és idèntica a la nostra però serveix per veure quines habilitats té l'enemic i quina formació utilitza. Això és molt útil i es pot fer servir en contra seu. Com es pot observar, entre els jugadors que hi ha per defecte, ens podem trobar amb noms força coneguts i amb les seves paròdies (a la llista de dalt es pot veure a Alex Delarge, protagonista de La Naranja Mecánica de Stanley Kubrick, però també es pot trobar jugadors amb noms com: Bayley Ray Cirus, Max Power, Gondor, Simon Boromir, Bobby Fett, Jack Ripper, Indiana Simpson o Simon Garfunkel per citar-ne uns quants).Un cop s'ha acabat amb la pantalla de la informació del rival es pot començar el partit.

EL PARTIT:
El partit dura un total de 90 segons i comença un cop els jugadors s'han posicionat. La pilota surt al mig, però sempre es desvia cap a una de les dues bandes, generalment la del teu rival, de manera que de bon principi hauràs de placar. Si l'aconsegueixes tu més val que la passis o et moguis ràpid, sinó acabaràs a terra. La pantalla de joc és la següent:Com es pot veure el camp està dividit en dues meitats, on es posicionen els jugadors de cada bàndol. El jugador que té la pilota apareix marcat amb dues fletxes negres als costats, quan nosaltres seleccionem un jugador aquest apareix marcat amb un cercle blau als seus peus (en aquest cas també està marcat amb fletxes perquè té la pilota). Mentre tenim la pilota, si veiem a un dels nostres jugadors envoltat per una circumferència blava vol dir que és el jugador al qual anirà dirigida la passada si la fem. Convé estar sempre pendent del minimapa (quadrat a dalt a la dreta) i prestar-li tanta atenció com al terreny de joc mateix. El mapa ens serveix per veure possibles forats defensius i anticipar-nos, així com intentar llançaments des de lluny. Els jugadors apareixeran marcats al minimapa com a cercles pintats del color principal de l'uniforme i envoltats amb un cercle del color secundari. El jugador que queda endarrerit és el porter. Hem de vigilar que no se'n vagi o que no es quedi sol quan els altres ataquin, ja que de vegades es torna boig i s'aparta de la trajectoria de la pilota quan la llença l'enemic. Per prendre la pilota al jugador rival podem fer-ho a les bones, a les dolentes o a les pitjors. A les bones és passar per el costat mentre es fa un placatge i prendre-li la pilota, a les dolentes és fer-li un placatge i deixar-lo estès a terra i a les pitjors és que ens surti el placatge malament i acabem nosaltres estesos a terra i sense pilota. De vegades, quan es fa un placatge, la pilota rebota i no se la queda ningú, altres vegades ens la quedem nosaltres i si quan fem el placatge a un jugador té un amic a prop el més probable és que se la quedi ell i haurem de tornar a placar. Cal recordar que com que no hi ha fores de banda, podem utilitzar els laterals per llançar pilotes i enviar-les als davanters de manera que la defensa no pugui fer res per aturar-los. Compte amb aquests rebots, també poden fer fallar un gol o que el rival recuperi la pilota. Compte també amb les jugades prop de la pròpia porteria perquè poden provocar que ens marquem gol en pròpia.
Per marcar gol es pot entrar amb la pilota dins de la porteria rival o bé marcar des de lluny, els llançaments de lluny queden guardats als rècords, que guarda el gol que s'ha marcat des de més lluny.
Aquí es pot veure com es marca un gol de lluny mentre el porter està estirat dormint la mona. Quan un jugador queda estirat triga uns quants segons a recuperar-se, d'això se'n diu quedar noquejat (i si no se li diu així, jo sí que li dic).
Quan acaba el partit surt una pantalla on es veu un resum de les estadístiques del partit.

FORMACIONS I EQUIPS:
Només comnençar el joc els equips comencen de la següent manera (tot i que després varia perquè alguns pugen i altres baixen):
  • Quarta Divisió: Brutes, PowerDrive, Sharks, EaglesClaw, RagingFury, IronJustice, Lions.
  • Tercera Divisió: FlamingFists, Bayonets, Facepalm, MetalWarriors, ColdSteel, SwiftStrike, ElectricTen, Meteorites.
  • Segona Divisió: Spartans, FusionBurn, Butchers, TheHorde, Thuggs, StealthBombers, Jesters, Wildebeests.
  • Primera Divisió: SteelNightmare, ArmoredPersonel, Phantoms, GoldenForce, FireBeasts, TenTigers, SimplyVictory, TheUnfriendlies.
De quarta divisió acostumen a pujar: Lions
De tercera divisió acostumen a pujar: ElectricTen
De tercera divisió acostumen a baixar: Bayonets i Meteorites.
De segona divisió acosumen a pujar: Wildebeests
De segona divisió acostumen a baixar: Spatans, FusionBurn
De primera divisió acostumen a baixar: Phantoms, ArmoredPersonel

Hi ha deu formacions diferents per definir el joc, són les següents:
  1. Diamond - Utilitzada per els PowerDrive, RagingFury, SwiftStrike, Jesters i Phantoms. Formació que reforça molt el centre del camp. És una formació força equilibrada però que no protegeix els laterals.
  2. Wide Attack - Utilitzada per els MetalWarriors, Spartans i Armored Personel. És una formació molt avançada i de precisió, la velocitat no conta tant com l'estratègia. En aquesta formació cal que les passades siguin ràpides i constants per tornar boja la defensa. Té molts forats i fàcil de passar entre ells, quan se'ls ataca.
  3. Counter Attack - Utilitzada per els Sharks, ElectricTen, FusionBurn i SimplyVictory. Una formació on el més important és la velocitat dels seus jugadors. És molt perillós quan es juga contra ella i per això és millor intentar contenir-la amb la formació Fortress. En aquesta formació tots els jugadors defensen i quan aconsegueixen la pilota passen tots a l'atac ràpidament deixant enrera la davantera i el mig camp rivals i enfrontant-se a la defensa amb superioritat numèrica. Si se'ls pren la pilota és millor retenir-la per evitar que la tornin a aconseguir. Un cop tenen la pilota és molt difícil prendre'ls-hi o evitar el gol.
  4. Fortress - Utilitzada per els Meteorites i Butchers. Una formació absolutament defensiva. Quan l'equip no té la pilota baixa corrents i forma una barrera pràcticament impenetrable. Una formació que serveix per mantenir resultats o fer pujades cauteloses. Ideal per enfrontar-se al Counter-attack. Per marcar a un equip que utilitzi aquesta formació val la pena passejar-se per davant dels seus jugadors amb la pilota perquè trenquin la formació i deixin espais.
  5. Box - Utilitzada només pels Brutes. L'esupidesa feta formació. Un colador taparia més forats que això. Gens recomanable. Té punts feble per tot arreu.
  6. Goal hang - Utilitzada per els ColdSteel, Wildebeests i TenTigers (i jo mateix). Una formació molt equilibrada. En atac puja gran part de l'equip i la defensa passa a fer de mig camp per donar suport; en defensa els davanters passen a fer de defensors i tornen al camp contrari veloçment si és necessari. No és una formació massa sòlida, però sí força versàtil.
  7. Narrow Attack - Utilitzada per els Lions, Facepalm, Thuggs, i Steel Nightmare. Una versió agresiva de la formació Wall. Sacrifica pràcticament la defensa en favor d'un atac poderós pel centre del camp. Els seus punts febles són els laterals, per on es poden fer passades llargues als davanters.
  8. Wall - Utilitzada per els IronJustice, FlamingFists i The Unfriendlies. Una formació que fa que l'equip s'assembli més a un bulldozer que a un equip. Un equip que basa el seu atac en el centre del camp, però que tampoc s'avança massa per evitar que el passin. La seva debilitat es troba en els laterals.
  9. 3-4-2 - Utilitzada per els EaglesClaws, StealthBombers i GoldenForce. Un equip força equilibrat amb un mig del camp reforçat que serveix tan per ajudar a atacar com per fer de reforç en la defensa. Mostra forces espais lliures per on ficar-s'hi o llençar pilotes malintencionades.
  10. 4-3-2 - Utilitzada per els Bayonets, TheHorde i FireBeasts. És una versió del 3-4-2 però que posa més èmfasi en la defensa.
En quant a formacions jo recomano utilitzar la Goal Hang i canvia-la per la Fortress quan ens enfrontem a un rival basat en el Counter Attack.

JOCS RELACIONATS:
SpiTackle de Casimodo.

ROLLERBALL:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rollerball_(1975_film)
http://en.wikipedia.org/wiki/Rollerball_(2002_film)


Espero que aquesta guia hagi fet servei i t'ajudi a convertir el teu equip en el campió del món.

diumenge, 7 de juny del 2009

Escape From Really Boring Island 3

L'Escape From Really Boring Island 3 és un joc divertit i fàcil d'apuntar i clicar.

Introducció

El teu personatge és un stickman i t'has d'escapar d'aquesta illa parlant amb dragons, enganyant a gent i fins i tot canviant el teu color de pell com va fer el Michael Jackson per guanyar el badge Dragon Chaser i 5 punts.

Walkthrough

Per segona vegada consecutiva he fet un walkthrough jo mateix, aquí està:





Altres jocs semblants

Aquí he ficat jocs similars que t'agradaran si t'ha agradat aquest.
  • Take Your Canvas Bags To The Supermarket
  • The Several Journeys Of Reemus
  • A Small Favor


  • Crítica

    Quasi no hi ha efectes de so. Si recordo bé, sol hi ha soroll quan cliques alguns botons, tampoc hi ha música de fons o res semblant a tal, 0.1.
    Sobre la dificultat. No n'hi ha gaire. És bastant facilet acabar el joc en 3 o 5 minuts, però es prou difícil i hib ha prou temps per una badge easy, en la meva opinió, 1.
    No hi ha gaire a dir sobre els gràfics, estan fets pèssimament. És un bon joc, però realment necessita bons gràfics que podrien ser tant bons com el Cargo Bridge, el Sonny 2 o The Several Journeys of Reemus, si fos així aquest joc tindria una puntuació bastant més alta, 0.6.
    La jugabilitat sí que està bé! M'encanta. Té parts gracioses, tràgiques i també de pensar, el qual el fa bo. És divertit de jugar i et garanteix un riure el primer cop que hi jugues, 0.9.
    Aquest joc té el ratolí com a control, el qual en un sentit és obvi per un joc d'apuntar i clicar, 0.8.
    TOTAL: Al EFRBI 3 li fico un 3.4 / 5 de puntuació. Sí, és una puntuació baixa. Però no hagués estat el mateix si tingués efectes de so i bons gràfics, que desesperadament en necessita.

    divendres, 5 de juny del 2009

    ButtonHunt 3

    El ButtonHunt 3 és un joc relativament vell, creat al juliol del 2008 i ha tingut el seu badge medium per una bona estona. Aquest joc és un altre joc d'apuntar i clicar.

    Introducció


    El teu objectiu és clicar el botó vermell torbant-lo, movent coses o fins i tot programant televisons per aconseguir la badge Spherical McCarthyism i obtindre-n'hi 15 punts!

    Walkthrough


    Aquest és el primer walkthrough en vídeo que he fet! :P Sóc feliç. La música l'ha creat en XenonMB.




    Crítica


    Els efectes de so són bons. M'agrada la música, i molt, és relaxant i feliç. Els efectes de so dins del joc també està bé, molt ben creat, 0.9.
    No hi ha gaire dificultat en aquest joc. No hi ha cap part difícil. Potser hauràs de pensar una mica en alguna part o en algun nivell amb un cap ("jefe", "boss"), però això és tot. Tot i això serà difícil esbrinar tots els secrets... 0.9.
    He vist millors gràfics que aquests. El menú principal està molt ben fet, però no entenc que l'autor fiqui gràfics com els del nivell 1, per exemple. Hi ha molta diferència entre els gràfics d'alguns nivells i d'altres, 0.7.
    La jugabilitat està guapa. Estic segur que gairebé tothom d'aquests 615.000 jugadors han disfrutat jugant-hi. Pot ser complicat en algun nivell, però si no tens res més a fer no em diguis que aquest joc serà avorrit, 0.9.
    Els controls estan bé, ja que sol s'utilitza el ratolí, no hi ha complicació. Però crec que aquest joc estaria bé amb algunes parts d'acció que requirissin utilitzar el teclat, però com no s'ha fet així, en aquesta secció l'hi fico un 0.7.
    TOTAL: La meva votació per al ButtonHunt 3 és un 4.1 / 5. A mi, sincerament, m'ha encantat, i ha estat una bona elecció per la qual fer-hi el meu primer walkthrough de vídeo, :).

    dijous, 4 de juny del 2009

    Collabs

    Una nova feature acabada de sortir del forn!

    Tracta de les Collabs.

    Què són?


    Collabs, és la manera ideal de facilitar als programadors la seva feina, sense que s'hagin de preocupar per buscar tans de gràfics i música o fer-ho per ell mateix, i a la vegada tenir-ho tot com es vol...

    O la millor manera de buscar un joc on posar-hi els teus propis gràfics/música sense preocupar-te de fer una merdeta amb un tutorial.

    Sigui com sigui, les collabs et faràn la vida més fàcil tan si ets programador, grafista o músic i busques fer un videojoc currat per totes parts.

    Concretament: Collabs és un minisite al Kongregate, on els usuaris pengen gràfics o música, i busquen votacions dels altres. Seria quelcom així com fer un videojoc i penjar-lo, però amb altres "matèries".

    Això és lo superficial. El seu servei de veritat és perquè els grafistes i músics demostrin la seva habilitat, els programadors busquen qui s'adequa a les seves necessitats i parlen. Així, s'acaba tenint un "contracte" i grafista/músic s'uneix al programador i fan un videojoc.

    D'aquí vé el nom, de col·laboració ^^

    Com funcionen?


    Bé, crec que ja m'he explicat suficient en el primer apartat, però omplir una mica això no fa més mal que als teus ulls de llegir tot això.

    Doncs bé. Penges el contingut (gràfics o música) d'una manera similar a penjar jocs. Accedeixes a Comunity -> Colabs, i allà vas a Submit your Art & Sound now.

    Seguidament, selecciones en la pestanya si vols penjar gràfics o sons (música). Introdueixes les dades, li dones el fitxer i ja està!

    Falta esperar un whishper on et demanaràn contacte, si tens aquesta sort.

    Si, en canvi, ets un developer i busques grafista o music, et vas mirant les creacions, i la que vegis que t'agrada, vas a l'apartat de whishper per l'autor i allà demanes contacte com et vagi més bé.

    I si no busques developer o no busques grafista/music, sempre pots mirar les coses per diversió o pujar-les perquè ets més friki que jo xDD.

    Conclusió


    Bé, crec que ja no hi ha res més a explicar. Si no és així, o m'he explicat malament en alguns casos, comenteu i expliqueu-m'ho a mi :p

    I sobre la característica... Jo la trobo impressionant, sense defectes... en fi: 10/10 (nota que no solc posar mai o quasi mai).

    Escrit per Rolpege

    dimarts, 2 de juny del 2009

    Mezzo: Winter Edition

    Aquí teniu un altre joc vell, que és el Mezzo: Winter Edition. El que m'ha picat la curiositat, és que el creador del joc és de l'hemisferi sud, ja que el joc es va publicat a l'agost, que aquí seria igual de fred que el gener o el febrer. És un joc de lògica.




    Introducció

    Has de fer que hi hagi un nombre parell de blocs de separació entre cada bloc de gel per tal de que s'uneixin. Si fas un nombre parell de separació, es crearà 1 bloc de gel al mig dels 2 blocs que hi havia anteriorment. No és dolent que es creï 1 bloc entre 2 d'ells, ja que alguns nivells ho requereixen.
    El joc és de lògica i és del 2007, ha sigut jugat més de 100.000 cops i té un rating (rànking, votació) de 3.29 / 5.

    Walkthrough




    Crítica

    No valen per res aquests efectes de so. La música no sé si és techno o què és... En tot cas, no m'agrada, 0.3.
    El bo és que la dificultat és facileta, i si ho necessites, utilitzes el vídeo de dalt i ja tindràs la badge Global Warming Assistant, que és una medium, 1.
    Els gràfics estan ben fets. Molt bé. M'agraden. El paisatge, els pingüins, els blocs, estan bé. 1.
    La jugabilitat no és divertida. El joc és una mica avorridet. És repetitiu...0.6.
    Els controls estan bé. Solament s'ha de clicar, 0.8.
    Ja sabem el total, que és un 3.7 / 5. Si compares aquest joc amb qualsevol altre joc que s'ha escrit aquí, veuràs que són molt millors, no perquè ho diem nosaltres, sinó perquè ho diu el públic general, té un 3.29 / 5! És molt baix això! Potser és dels jocs més mal valorats amb badge, això sí, mereixudament.

    dilluns, 1 de juny del 2009

    Enquesta de juny

    L'enquesta de maig preguntava que quin era el SHIFT preferit, en el qual vam tindre mala sort perquè va aparèixer el SHIFT 4. Tot i així, l'enquesta va quedar així:




    Ara ja passem a l'enquesta de juny, i la pregunta és aquesta:

    Quin creador de jocs català t'agrada més?

  • Erteky
  • Casimodo
  • JaumeBG


  • Si us plau, voteu sincerament, no pel que us caigui millor, jo per exemple, no em votaré a mi mateix, perquè crec que el meu joc no és el millor de nosaltres 3.

    SHIFT 4

    Doncs ja és el quart SHIFT que hi ha, el SHIFT 4. És un joc de lògica diferent una mica extrany però divertit. Si t'ha agradat aquest joc, ara juga a SHIFT, SHIFT 2 i també a SHIFT 3, que tenen tots badges.

    Introducció

    El SHIFT 4 és un joc de lògica en el que has de saltar (espai) i clicar el botó Shift per girar la pantalla. També tens la possibilitat de ficar el joc al teu iPhone o iPod (si és que en tens).

    Walkthrough

    Doncs aquí no us podré ajudar gaire. Perquè he vist que una persona sola ja tenia més de 10 vídeos... així que us passo el link de la recerca de YouTube.

    Crítica

    M'agraden els efectes de so. Encara que, com ja sabeu, és fàcil de que em convencin. Però sens dubte la música està bé. Sembla una música d'intriga o de que busques alguna cosa i et vindria aquesta musiqueta al cap, el qual li va molt bé a un joc de lògica com aquest, 0.9.
    Si parlem de la dificultat, doncs jo diria que és una mica difícil. El 3 i l'1 em van semblar facilets a mi, però aquest no tant, 0.7.
    Els gràfics són com qualsevol altre SHIFT, l'únic que canviaria seria la capçalera del joc (la cosa que fica "SHIFT" al menú principal), el qual vol dir que no s'hi han esforçat massa a canviar-ho... 0.6.
    Igual que els gràfics, la jugabilitat és molt semblant o igual als altres jocs. Tot i així encara està bé, 0.7.
    Almenys els controls estan bé perquè canvien a la idea de solament usar el ratolí i després clicar, clicar i clicar. Fer servir les fletxes i algun altre botó de tant en quan va bé, per canviar una miqueta, 1.
    A aquest joc, jo li ficaria un total de 3.9 / 5. Potser penseu "Si que li has ficat baixa puntuació ¬_¬". Doncs, sí. És molt semblant a qualsevol altre SHIFT. Esperem que no hi hagi un SHIFT 5...